Día 511: Enfilada
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Lección del día
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e2 (c3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a e6 (d5·14)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a f3 (g2·2)Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a c8 (e7·5)Análisis
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5. Golpe ganador: rey a e3 (d2)Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (e8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: rey a f2 (g2)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (c3·18)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f1 (g3·3)Análisis
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10. Golpe ganador: rey a a1 (a2)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: torre a d7 (d4·5)Análisis
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12. Golpe ganador: torre a e5 (e7)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a a8 (e4·3)Análisis
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14. Golpe ganador: torre a g7 (g5·3)Análisis
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15. Golpe ganador: torre a d8 (d4·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: peón a f7 (g6)Análisis
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17. Golpe ganador: caballo a g7 (f5·5)Análisis
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18. Golpe ganador: caballo a e7 (d5·16)Análisis
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19. Golpe ganador: torre a b8 (b5·3)Análisis
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20. Golpe ganador: dama a c7 (c1)Análisis
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21. Golpe ganador: torre a e7 (e3)Análisis
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22. Golpe ganador: dama a d6 (d7·2)Análisis
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23. Golpe ganador: peón a f6 (g5·8)Análisis
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24. Golpe ganador: caballo a e6 (g5·9)Análisis
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25. Golpe ganador: rey a b2 (c1·17)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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