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El curso de 1000 días

Día 491: Jaque descubierto

Rating objetivo: 1240

Lección del día

En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a e6 (f4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a b6 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a e3 (e1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: caballo a b6 (c4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a c8 (h8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a d7 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: rey a d2 (e1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a d5 (e5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a a6 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a h6 (h3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: alfil a d6 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a f5 (d4·4)Análisis
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13. Golpe ganador: torre a e6 (e2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a g7 (h6·6)Análisis
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15. Golpe ganador: caballo a e5 (d3·18)Análisis
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16. Mate en 2: dama a e8 (e3·3)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b6 (d5·4)Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (f1·3)Análisis
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19. Mate en 2: dama a f6 (b2·4)Análisis
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20. Mate en 2: alfil a e7 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a g7 (g4·3)Análisis
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25. Mate en 2: torre a b5Análisis
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Desafío

26. Desviación: dama a d6Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (c8)Análisis
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28. Golpe ganador: dama a a8 (a4·2)Análisis
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Repaso

29. Mate en 2: caballo a c6 (b4·3)Análisis
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30. Golpe ganador: alfil a d3 (e2·5)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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