Día 489: Mate en 1
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Lección del día
Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.
Calentamiento
1. Golpe ganador: caballo a f5 (g3·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a b4 (e1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a b8 (b2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a e3 (e1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·92)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a d1 (e1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (f4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: rey a c2 (c1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a f3 (g4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a f1 (g1·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 1: torre a e1 (d1)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en la última fila en 1, casilla e1 (d2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: caballo a c2 (d4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a e8 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a f4Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (f4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (d3·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a d4 (d1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (b8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a e3 (c3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a d4 (a1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (c6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a d2 (d1·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: caballo a f7 (e5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a d3 (h7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
26. Mate en 2: dama a f7 (f4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en la última fila en 2, casilla d8 (a5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c4 (e3·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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