Día 488: Clavada relativa
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Lección del día
En la clavada relativa la pieza no protege a su rey, sino algo valioso detrás de ella, normalmente la dama. Moverse es legal pero costoso, porque cae la pieza de atrás. Busque tres unidades en una línea: su pieza de largo alcance, una pieza enemiga más barata y una valiosa escondida detrás. Cuidado con la trampa clásica: una pieza clavada solo relativamente aún puede moverse con jaque o con una amenaza mayor — verifíquelo antes de cobrar.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a c6 (a4·2)Análisis
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2. Golpe ganador: torre a e7 (f7·2)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a b6 (a5)Análisis
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4. Golpe ganador: dama a b2 (a3·4)Análisis
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5. Golpe ganador: dama a f6 (c3·5)Análisis
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6. Golpe ganador: torre a a6 (a2)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a d7 (d3)Análisis
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8. Golpe ganador: alfil a c6 (e4·4)Análisis
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9. Golpe ganador: dama a d7 (d2)Análisis
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10. Golpe ganador: alfil a d7 (e8)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (a6·3)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a f5 (b1·6)Análisis
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13. Golpe ganador: dama a h8 (f6·2)Análisis
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14. Golpe ganador: dama a g6 (h6·3)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a d6 (d3·7)Análisis
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16. Golpe ganador: dama a c2 (a4)Análisis
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17. Golpe ganador: rey a a3 (b4·2)Análisis
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18. Clavada: dama a c6Análisis
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19. Golpe ganador: alfil a c2 (a4·2)Análisis
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20. Mate en 2: caballo a c6 (e7)Análisis
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21. Mate en 2: peón a e6Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a f7 (d6·3)Análisis
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23. Golpe ganador: torre a f1 (f4)Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: rey a h1 (g1·8)Análisis
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25. Mate en 2: caballo a e6 (d4·4)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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