Día 463: Jaque descubierto
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Lección del día
En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a e7 (a7)Análisis
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2. Golpe ganador: torre a f7 (f1·7)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a d8 (a8·2)Análisis
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4. Golpe ganador: dama a e8 (e2·2)Análisis
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5. Golpe ganador: torre a f8 (e8)Análisis
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6. Golpe ganador: torre a b7 (a7)Análisis
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7. Golpe ganador: caballo a e5 (d3·7)Análisis
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8. Golpe ganador: dama a e7 (e6·3)Análisis
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9. Golpe ganador: dama a b6 (d8)Análisis
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10. Golpe ganador: torre a f6 (f1·2)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: alfil a g4 (f3·3)Análisis
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12. Golpe ganador: caballo a e6 (c5·16)Análisis
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13. Golpe ganador: alfil a d4 (f6)Análisis
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14. Golpe ganador: caballo a h6 (g4)Análisis
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15. Golpe ganador: torre a f7 (g7·6)Análisis
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16. Golpe ganador: torre a f1 (a1·2)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e3 (d1·3)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a c3 (c6)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g5 (e4·3)Análisis
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20. Golpe ganador: alfil a d6 (b8)Análisis
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21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (f6)Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3 (f4·3)Análisis
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23. Golpe ganador: dama a b3 (c2)Análisis
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24. Enfilada: torre a c1 (c6)Análisis
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25. Mate en 2: dama a a6 (c4)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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