Día 436: Táctica de primera fila
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Lección del día
La táctica de la primera fila: las piezas enemigas que nunca dejaron su fila inicial se vuelven objetivos ellas mismas. Hombro con hombro, se estorban entre sí y a menudo nadie las defiende. Busque un golpe a lo largo de la primera u octava fila: una torre o dama que irrumpe cosecha entre las piezas sin desarrollar. El error es tratar la fila inicial como «retaguardia» segura: en Chess960 puede ser el punto más vulnerable del tablero.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a d1 (d2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: rey a c2 (d1·3)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a b3 (b5)Análisis
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4. Golpe ganador: peón a f3 (f2)Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: torre a b8 (b1·15)Análisis
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6. Golpe ganador: rey a e1 (f1·7)Análisis
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7. Golpe ganador: caballo a e7 (f5·11)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a h1 (g1·2)Análisis
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9. Golpe ganador: caballo a b6 (c4·3)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c2 (b4)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (e6·2)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h6 (g4·3)Análisis
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13. Golpe ganador: caballo a h6 (f5·10)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a6 (b4·3)Análisis
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15. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·19)Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a4 (d1·14)Análisis
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17. Golpe ganador: torre a b1 (f1·3)Análisis
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18. Golpe ganador: torre a g1 (d1)Análisis
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19. Golpe ganador: dama a a5 (a2·2)Análisis
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20. Golpe ganador: alfil a f4 (e3·3)Análisis
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21. Golpe ganador: alfil a b6 (d4·2)Análisis
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22. Golpe ganador: torre a d1 (h1·4)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: peón a f7 (f6·2)Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: dama a b5 (f1·3)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a g6 (h5·5)Análisis
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Desafío
Repaso
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