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Jour 436 : Tactique de première rangée

Classement cible : 1168

Leçon du jour

La tactique de la première rangée : les pièces ennemies qui n'ont jamais quitté leur rangée de départ deviennent elles-mêmes des cibles. Épaule contre épaule, elles se gênent et ne sont souvent défendues par personne. Cherchez une frappe le long de la première ou de la huitième rangée — une tour ou une dame qui perce fait sa moisson parmi les pièces non développées. L'erreur est de traiter la rangée de départ comme un « arrière » sûr : en Chess960, elle peut être l'endroit le plus vulnérable de l'échiquier.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en d1 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en c2 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en b3 (b5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en f3 (f2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : tour en b8 (b1·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : roi en e1 (f1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en h1 (g1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en b6 (c4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c2 (b4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : fou en d5 (e6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h6 (g4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en h6 (f5·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en a6 (b4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·19)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque sur le roi non roqué : fou en a4 (d1·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en b1 (f1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en g1 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en a5 (a2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en f4 (e3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : fou en b6 (d4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en d1 (h1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : pion en f7 (f6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : dame en b5 (f1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en g6 (h5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en c7 (c8·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : dame en g5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : fou en g7 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : tour en c7 (b7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en f6 (d4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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