Día 419: Rey sin enrocar
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Lección del día
Castigo al rey sin enrocar: el rival demoró el enroque y su rey quedó atascado en la casilla inicial bajo fuego. En Chess960 esto es más letal que en el clásico: el rey puede empezar en el centro o junto al borde, y los esquemas defensivos habituales simplemente no aplican. Las señales: la víctima aún conserva derechos de enroque y las columnas hacia su rey están semiabiertas. Abra líneas antes de que el rey logre esconderse.
Calentamiento
1. Golpe ganador: caballo a e6 (g5·5)Análisis
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2. Golpe ganador: torre a g8 (g1·5)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·13)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b7 (f3·7)Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (g2)Análisis
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6. Golpe ganador: caballo a d7 (c5·7)Análisis
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7. Golpe ganador: peón a f5 (g4·8)Análisis
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8. Golpe ganador: caballo a c6 (a7·5)Análisis
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9. Golpe ganador: caballo a f5 (d4·3)Análisis
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10. Golpe ganador: caballo a d4 (b3·3)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: torre a h6 (h3)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (f2·3)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: torre a a6 (a3)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (b1·5)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: rey a h1 (g1·4)Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (f3·3)Análisis
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17. Mate en 2: dama a e8 (h5·2)Análisis
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18. Golpe ganador: torre a g3 (f3)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: dama a h6 (h3·4)Análisis
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20. Golpe ganador: caballo a c4 (d2·4)Análisis
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21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (d3)Análisis
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22. Golpe ganador: torre a c7 (c1·12)Análisis
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23. Golpe ganador: torre a d4 (d2·2)Análisis
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24. Golpe ganador: torre a f8 (f1·8)Análisis
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25. Golpe ganador: torre a h2 (g2·2)Análisis
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Desafío
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