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El curso de 1000 días

Día 419: Rey sin enrocar

Rating objetivo: 1140

Lección del día

Castigo al rey sin enrocar: el rival demoró el enroque y su rey quedó atascado en la casilla inicial bajo fuego. En Chess960 esto es más letal que en el clásico: el rey puede empezar en el centro o junto al borde, y los esquemas defensivos habituales simplemente no aplican. Las señales: la víctima aún conserva derechos de enroque y las columnas hacia su rey están semiabiertas. Abra líneas antes de que el rey logre esconderse.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a e6 (g5·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a g8 (g1·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·13)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b7 (f3·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (g2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a d7 (c5·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a f5 (g4·8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: caballo a c6 (a7·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a f5 (d4·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a d4 (b3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: torre a h6 (h3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (f2·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: torre a a6 (a3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (b1·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: rey a h1 (g1·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (f3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a e8 (h5·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a g3 (f3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a h6 (h3·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: caballo a c4 (d2·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (d3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a c7 (c1·12)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a d4 (d2·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f8 (f1·8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a h2 (g2·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: torre a c2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b5 (f1·9)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (h1·13)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a e5Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: peón a f7 (e6·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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