Día 420: Mate en 2
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Lección del día
Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.
Calentamiento
1. Golpe ganador: alfil a g5 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: rey a f1 (g1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a b3 (c2·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a g2 (f2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a f2 (h1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a b3 (f3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a c5 (a7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a e8 (e1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·29)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 2: dama a c8 (e6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: alfil a h6 (e3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a c7 (e5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: caballo a e5Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a e8 (d8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·18)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·47)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: alfil a h1 (f3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a h5 (e5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d3·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (f2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (g3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (a5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (f3·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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