Día 407: Dama temprana
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Lección del día
La incursión temprana de la dama: desde una casilla inicial atípica, la dama irrumpe en el juego antes de que exista defensa alguna. En el ajedrez clásico la salida temprana de la dama se castiga, pero en Chess960 a veces golpea casillas que literalmente nadie puede defender. La señal: en una o dos jugadas la dama alcanza un peón o una pieza indefensa cerca del rey enemigo. Primero compruebe si pueden expulsar a la dama con tempo; si no, la incursión solo pierde tiempo.
Calentamiento
1. Golpe ganador: torre a e7 (h7)Análisis
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2. Golpe ganador: caballo a c6 (e5·5)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (f5·19)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·22)Análisis
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5. Golpe ganador: alfil a e5 (b2·3)Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·13)Análisis
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7. Golpe ganador: torre a f4 (h4)Análisis
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8. Golpe ganador: torre a f3 (e3·2)Análisis
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9. Golpe ganador: torre a d7 (d1·5)Análisis
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10. Golpe ganador: torre a b8 (b6)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: dama a f5 (h7)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a b3 (c3·2)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a b2 (c1)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: dama a f3 (f4)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a f2 (f1·2)Análisis
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16. Golpe ganador: dama a d6 (b4·3)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e2 (c3·5)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a g6 (b1)Análisis
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19. Golpe ganador: torre a d3 (c3)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·112)Análisis
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21. Ataque al rey sin enrocar: torre a c7 (c6)Análisis
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22. Golpe ganador: torre a f7 (e7·2)Análisis
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23. Golpe ganador: caballo a f7 (g5·6)Análisis
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24. Golpe ganador: caballo a d5 (e3·10)Análisis
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25. Golpe ganador: torre a g5 (f5)Análisis
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Desafío
Repaso
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