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El curso de 1000 días

Día 40: Mate del pasillo

Rating objetivo: 662

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Mate en 1: dama a g2 (c2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 2: torre a d1 (d8·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 1: dama a h2 (h6·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Mate en la última fila en 2, casilla e1 (h4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 1: dama a g7 (h6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: clavada, casilla d8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 2: dama a g4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en la última fila en 1, casilla c8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 1: dama a g1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en la última fila en 2, casilla e8 (b8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a d2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: torre a d8 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en la última fila en 3, casilla f2 (b6·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en la última fila en 2, casilla e2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f8 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d7 (c6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a f7 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (c1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·97)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 1: dama a c2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a a4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (a1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ganar la pieza colgada (torre) en c7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (e3·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: peón a e5 (f4·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a d1 (h5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (e5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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