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El curso de 1000 días

Día 374: Mate de peón

Rating objetivo: 1084

Lección del día

El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·53)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a c1 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a f2 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a b2 (c1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (e2·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a e1 (h4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (e4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a h2 (h1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a c7 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c5 (b3·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: torre a d3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: torre a c8 (c1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a d6 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a d4 (g7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: dama a d6 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a c5 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a7 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a f6 (h4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque descubierto: dama a e1 (e2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a d7 (c7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a f8 (a8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f7 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a g7 (g3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a g7 (c3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: dama a b1 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: rey a b1 (c1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 1: dama a h5 (d5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a c7 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a g4 (d1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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