Día 359: Golpe ganador
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Lección del día
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Calentamiento
1. Golpe ganador: torre a c1 (d1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (h4·26)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a d7 (f6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a b1 (a1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a b8 (b3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (g2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a g6 (e7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d8 (f7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a c6 (h1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a g4 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: dama a c4 (b3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (b2·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a b7 (a6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a a8 (a3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a d8 (d2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: dama a g6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Desviación: dama a g6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: dama a e6 (d6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: dama a d4 (d7·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Desviación: caballo a g6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: alfil a f3 (a8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: alfil a d4 (e5·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a f1 (e2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a e5 (f3·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: peón a e5Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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