Día 358: Enfilada
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Lección del día
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Calentamiento
1. Golpe ganador: peón a c4 (d3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a a1Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c7 (a5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: caballo a e2 (g3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a f2 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a a3Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a g3 (h3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a c8 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a b2 (a1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (b1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: torre a a8 (c8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a b8 (b1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a g5 (e3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: torre a a7 (a1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Enfilada: torre a h4 (h5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a f5 (d3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a e4 (g3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: alfil a f7 (b3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: dama a f1Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: caballo a b6Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a h6 (c1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: alfil a f2 (c5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: torre a e4Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: torre a d6 (c6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a g6 (e4)Análisis
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Desafío
26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (c3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f3 (a8)Análisis
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28. Ataque al rey sin enrocar: torre a a6 (a3·2)Análisis
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Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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