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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 358: Spieß

Zielwertung: 1059

Lektion des Tages

Der Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn, etwas Billigeres versteckt sich dahinter. Die große Figur muss beiseitetreten, und Sie kassieren die, die in ihrem Schatten Schutz suchte. Suchen Sie den gegnerischen König oder die Dame auf einer Linie, Reihe oder Diagonale mit einer anderen gegnerischen Figur. Die tödlichste Version kommt mit Schach: Der König weicht aus, der Turm hinter ihm stirbt.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Bauer nach c4 (d3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach a1Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (a5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Springer nach e2 (g3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: König nach f2 (g1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach a3Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach g3 (h3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach c8 (c1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: König nach b2 (a1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (b1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach a8 (c8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach b8 (b1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach g5 (e3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach a7 (a1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Spieß: Turm nach h4 (h5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Springer nach e4 (g3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gabel: Läufer nach f7 (b3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gabel: Dame nach f1Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gabel: Springer nach b6Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach h6 (c1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gabel: Läufer nach f2 (c5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Turm nach e4Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gabel: Turm nach d6 (c6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach g6 (e4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g7 (c3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f3 (a8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a6 (a3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (d3·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b7 (a8·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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