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El curso de 1000 días

Día 347: Horquilla real

Rating objetivo: 1048

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·50)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a g1 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (b1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (a1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a g4 (g2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a g2 (g3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (a1·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (d5·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (e1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a a7 (a6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a f6 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (g8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (c8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (g7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: torre a h8 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Horquilla: dama a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a d8 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a c8 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a e8 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (h3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (f5·26)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: alfil a c7 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: dama a g6 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: rey a e3 (d2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a g1 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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