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El curso de 1000 días

Día 287: Golpe ganador

Rating objetivo: 827

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·85)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (b2·28)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h4 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (b3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (e3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (g3·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (e1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: torre a c6 (c1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (h8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a h1 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a f5 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a f8 (g7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a c5 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: caballo a d5 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (a7·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: alfil a f7 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: torre a f5 (f1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: caballo a e6 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: peón a f4 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: caballo a e6 (g7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a a6 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a g8 (g7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: peón a b6 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (e4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (e4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c5 (f2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: dama a f6 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a c7 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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