Día 209: Horquilla de peón
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Lección del día
La horquilla de peón es un solo paso de peón que ataca dos piezas a la vez. Como el peón es la unidad más barata del tablero, el cambio siempre es un negocio: el rival solo salva uno de los dos objetivos. El patrón: dos piezas enemigas en la misma fila, separadas por una columna, con una casilla libre para su peón entre ellas. Antes de colocar sus piezas cerca de peones enemigos, pregúntese siempre si un pequeño avance las ensarta a ambas.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·16)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (b3·21)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (c2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a b1 (a1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a f2 (f1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (b3·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: rey a c3 (d2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (e2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (b1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: peón a b7 (b6·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: peón a d6 (d5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a f7 (f6·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a g4 (g3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (g4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: caballo a e2 (g3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (b3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d3 (b5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a e7 (e2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h3 (f5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: torre a g1 (f1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a b3Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a g7 (h6)Análisis
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24. Golpe ganador: caballo a e3 (f1)Análisis
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25. Mate en 1: dama a d7Análisis
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Desafío
Repaso
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