Jour 209 : Fourchette de pion
Classement cible : 868
Leçon du jour
La fourchette de pion est un simple pas de pion qui attaque deux pièces à la fois. Le pion étant l'unité la moins chère de l'échiquier, l'échange est toujours une bonne affaire : l'adversaire ne sauve qu'une des deux cibles. Le schéma : deux pièces ennemies sur la même rangée, séparées d'une colonne, avec une case libre pour votre pion entre elles. Avant de placer vos pièces près des pions adverses, demandez-vous toujours si une petite poussée ne les fourche pas toutes les deux.
Échauffement
1. Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (b4·16)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en c4 (b3·21)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d4 (c2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en b1 (a1·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : roi en f2 (f1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : pion en c4 (b3·22)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : roi en c3 (d2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : dame en e4 (e2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en f5 (b1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : pion en g3 (h2·12)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : pion en b7 (b6·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en d6 (d5·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en f7 (f6·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : pion en g4 (g3·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Attaque sur le roi non roqué : pion en g5 (g4·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : cavalier en e2 (g3·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : fou en d5 (b3·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : fou en d3 (b5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en e7 (e2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : fou en h3 (f5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : tour en g1 (f1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en b3Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en g7 (h6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en e3 (f1)Analyse
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25. Mat en 1 : dame en d7Analyse
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Défi
Révision
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