Día 208: Mate en 2
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Lección del día
Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (e1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (f3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (d5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·65)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (b2·20)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (e3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (c1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a a2 (a1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (f3·17)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 2: torre a a1 (a2·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a h4 (g4)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a f8 (c5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a h6 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: dama a f2 (c5·3)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: caballo a f5 (e3·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: alfil a f5 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: dama a e5Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a b6 (c5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a f1 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (e2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a f2 (g2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a f4 (d2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a d4 (e2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c1 (d3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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