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El curso de 1000 días

Día 184: Mate del pasillo

Rating objetivo: 844

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (b8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: peón a g5 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (a5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a c2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a e3 (f2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h6 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: dama a a8 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en la última fila en 3, casilla f2 (a2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en la última fila en 3, casilla a8 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (c1·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (h7·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a d1 (h1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a e2 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a b4 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a g7 (g6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: torre a c3 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a c6 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a a8 (a7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (g7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a e2 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Desviación: torre a f1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: dama a d3 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: peón a f5 (e4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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