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El curso de 1000 días

Día 166: Horquilla de dama

Rating objetivo: 816

Lección del día

La dama golpea por columnas, filas y diagonales, por eso hace horquillas más a menudo que cualquier otra pieza. Busque una casilla desde la que la dama ataque a la vez dos objetivos indefensos — casi siempre un jaque combinado con una pieza suelta. Los golpes diagonales son especialmente venenosos: un jaque en diagonal que además apunta a una torre en la esquina es un clásico del género. Recuerde: ambos objetivos deben estar sin defensa, o su «horquilla» será un disparo al aire.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a h2 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (h1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a g1 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a f7 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (h7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (f3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (d3·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: alfil a d4 (f2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: torre a d1 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a h8 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (e7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a e5 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b7 (a6·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: peón a d5 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·107)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a f6 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a f1 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c5 (d4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a e8 (e1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 1: torre a h4 (f4)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a e6 (h3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (b7·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: dama a f4 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: rey a e1 (d1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a h8 (h1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a d5 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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