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El curso de 1000 días

Día 165: Horquilla de peón

Rating objetivo: 814

Lección del día

La horquilla de peón es un solo paso de peón que ataca dos piezas a la vez. Como el peón es la unidad más barata del tablero, el cambio siempre es un negocio: el rival solo salva uno de los dos objetivos. El patrón: dos piezas enemigas en la misma fila, separadas por una columna, con una casilla libre para su peón entre ellas. Antes de colocar sus piezas cerca de peones enemigos, pregúntese siempre si un pequeño avance las ensarta a ambas.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (h1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·24)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h3 (g2·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (h1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·16)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a d1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·25)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: torre a h4 (h1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·29)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (f4·36)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a d7 (e6·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a b7 (c6·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (e5·22)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a c1 (g1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a e6 (e8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a h4 (h5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (b7·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 1: dama a f3 (h5)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a7 (f2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a c3 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a g5 (d5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f2Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a d4 (f2·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a g8 (g1·6)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: dama a e3 (c1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·25)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: torre a b8 (b3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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