Matt in 3: Turm nach b7 (b5·2)
c9-28498Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rb7+ Ke8 25. Rd1 Ne6 26. Bb5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach b7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach d1.
- Bester Zug. Läufer nach b5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Ke8, dann Rd1 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 623.
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