Mate em 3: torre para b7 (b5·2)
c9-28498Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
24. Rb7+ Ke8 25. Rd1 Ne6 26. Bb5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para b7 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para d1.
- Melhor lance. bispo para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke8, então Rd1 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 623.
Explorar a posição nº 623Problemas semelhantes
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