Matt in 3: Turm nach e6 (f6)
c9-28482Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
37. Rxe6+ Bc6 38. Rcxc6+ Ka5 39. Ra6#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach e6 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach c6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach a6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bc6, dann Rcxc6+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 740.
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