Mate em 3: torre para e6 (f6)
c9-28482Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
37. Rxe6+ Bc6 38. Rcxc6+ Ka5 39. Ra6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e6 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para c6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bc6, então Rcxc6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 740.
Explorar a posição nº 740Problemas semelhantes
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