Matt in 3: Turm nach f6 (f1·4)
c9-28437Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
32. Rxf6+ Kg7 33. Qe7+ Kh8 34. Rf8#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach f6 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg7, dann Qe7+ und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 594.
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