Mate em 3: torre para f6 (f1·4)
c9-28437Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Rxf6+ Kg7 33. Qe7+ Kh8 34. Rf8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f6 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg7, então Qe7+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 594.
Explorar a posição nº 594Problemas semelhantes
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