Matt in 2: Turm nach f5 (f1·3)
c9-28269Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rf5 Rxa2 29. Rxh5#
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach f5.
- Bester Zug. Turm nach h5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
- Stattdessen Rxa2, dann Rxh5# und es ist Matt.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 408.
Stellung Nr. 408 erkundenÄhnliche Aufgaben
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