Matt in 3: Turm nach h2 (h1·2)
c9-27324Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Rxh2 Qc7 26. Nxc7 a6 27. Qg7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach h2 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Springer nach c7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach g7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Qc7, dann Nxc7 und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 152.
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