Matt in 3: Turm nach h3 (f3)
c9-27240Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Rxh3 Bf6 35. Nf3+ Bh4 36. Rxh4#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach h3 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Springer nach f3 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach h4 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bf6, dann Nf3+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 639.
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