Mate em 3: torre para h3 (f3)
c9-27240Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Rxh3 Bf6 35. Nf3+ Bh4 36. Rxh4#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h3 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para f3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bf6, então Nf3+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 639.
Explorar a posição nº 639Problemas semelhantes
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