Matt in 3: Läufer nach e3 (d2)
c9-26712Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Bxe3+ Kg4 25. f3+ Kh3 26. Qxh5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach e3 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Bauer nach f3 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach h5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg4, dann f3+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 683.
Stellung Nr. 683 erkundenÄhnliche Aufgaben
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