Mate em 3: bispo para e3 (d2)
c9-26712Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
24. Bxe3+ Kg4 25. f3+ Kh3 26. Qxh5#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e3 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para f3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg4, então f3+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 683.
Explorar a posição nº 683Problemas semelhantes
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