Matt in 3: Turm nach a1 (b1·2)
c9-26711Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rxa1 g5 30. N3e5 gxf4 31. Ra8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach a1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach e5.
- Bester Zug. Turm nach a8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen g5, dann N3e5 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 683.
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