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Matt in 3: Turm nach e1 (f1·2)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

32. Rxe1 g6 33. Rd1 g5 34. Qd8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach e1 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach d1.
  • Bester Zug. Dame nach d8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen g6, dann Rd1 und du gewinnst Dame.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 890.

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