Matt in 3: Turm nach e2 (e1)
c9-26324Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Rxe2 Re7 28. Qxe7 dxc5 29. Qc7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e2 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach c7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Re7, dann Qxe7 und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 511.
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