Matt in 2: Turm nach h3 (h2)
c9-26159Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
35. Rh3 Be2 36. Re3#
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach h3.
- Bester Zug. Turm nach e3 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
- Stattdessen Be2, dann Re3# und es ist Matt.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 698.
Stellung Nr. 698 erkundenÄhnliche Aufgaben
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