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Mate em 2: torre para h3 (h2)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

35. Rh3 Be2 36. Re3#

Por que funciona

  • Desenvolvimento sensato: torre para h3.
  • Melhor lance. torre para e3 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Be2, então Re3# e é mate.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 698.

Explorar a posição nº 698

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