Mate em 2: torre para h3 (h2)
c9-26159Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
35. Rh3 Be2 36. Re3#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para h3.
- Melhor lance. torre para e3 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Be2, então Re3# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 698.
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