Matt in 3: Turm nach e3 (g3)
c9-26034Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
32. Rxe3+ Kf6 33. Rf1 dxc4 34. Bxh7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e3 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach f1.
- Bester Zug. Läufer nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kf6, dann Rf1 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 27.
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