Mate em 3: torre para e3 (g3)
c9-26034Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Rxe3+ Kf6 33. Rf1 dxc4 34. Bxh7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e3 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para f1.
- Melhor lance. bispo para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf6, então Rf1 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 27.
Explorar a posição nº 27Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play