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Matt in 3: Läufer nach e4 (f3)

c9-25916
Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Bxe4 axb5 27. Be5 d3 28. Bxg7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Läufer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Vernünftige Entwicklung: Läufer nach e5.
  • Bester Zug. Läufer nach g7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen axb5, dann Be5 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 329.

Stellung Nr. 329 erkunden

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