Mate em 3: bispo para e4 (f3)
c9-25916Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Bxe4 axb5 27. Be5 d3 28. Bxg7#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e4 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: bispo para e5.
- Melhor lance. bispo para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso axb5, então Be5 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 329.
Explorar a posição nº 329Problemas semelhantes
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