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Matt in 3: Turm nach d3 (e3)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

14. Rd3+ Bd4 15. Rxd4+ Qd5 16. Rxd5#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d3 hält den Druck (#2).
  • Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Bd4, dann Rxd4+ und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 127.

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