Matt in 3: Turm nach d3 (e3)
c9-25758Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
14. Rd3+ Bd4 15. Rxd4+ Qd5 16. Rxd5#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d3 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bd4, dann Rxd4+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 127.
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