Mate em 3: torre para d3 (e3)
c9-25758Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
14. Rd3+ Bd4 15. Rxd4+ Qd5 16. Rxd5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d3 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bd4, então Rxd4+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 127.
Explorar a posição nº 127Problemas semelhantes
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