Matt in 2: Turm nach d7 (d1·5)
c9-25103Wertung der Aufgabe: 1440Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rd7+ Ke6 25. Re7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
- Stattdessen Ke6, dann Re7# und es ist Matt.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 687.
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