Matt in 3: Turm nach f1 (d1·2)
c9-24564Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rf1+ Kg8 29. Bf7+ Kf8 30. Bg7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach f7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach g7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg8, dann Bf7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 104.
Stellung Nr. 104 erkundenÄhnliche Aufgaben
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play