Matt in 3: Läufer nach d5 (f3·2)
c9-24509Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Bxd5 Re7 30. Qxe7 b3 31. Qxb7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach b7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Re7, dann Qxe7 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 926.
Stellung Nr. 926 erkundenÄhnliche Aufgaben
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