Mate em 3: bispo para d5 (f3·2)
c9-24509Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Bxd5 Re7 30. Qxe7 b3 31. Qxb7#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para d5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Re7, então Qxe7 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 926.
Explorar a posição nº 926Problemas semelhantes
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